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STORIESHome »Game-Review: Age of Alexander (PC)
Kein Intro, kein Tutorial, die DVD trägt den Namen "Sparta II" und die Grafik scheint aus Zeiten von "Warcraft III" zu stammen. Kann man eigentlich einen miserableren Ersteindruck hinterlassen?
Die Größe eurer Armee ist einerseits von den zu erobernden kleinen Siedlungen und andererseits von der Anzahl eurer Hauptgebäude abhängig – jede Siedlung und jedes Gebäude erlauben euch zehn Einheiten, die mit einem guten Mix aus Nah- und Fernkämpfern aufgefüllt werden will. Alexander als spielbarer Held verfügt über eine stattliche Anzahl an Fähigkeiten, die nach jeder erfüllten Episode per Punktesystem verbessert werden können. Diese sehr nützlichen Eigenschaften betreffen entweder den Helden und sein Pferd Bukephalos selbst oder haben positive Auswirkungen auf die ihn umrundenden Kämpfer. Je schneller man das System verstanden hat, umso flotter wird einem leider klar, dass sich genau dieselben Ärgerlichkeiten wie beim Vorgänger eingeschlichen haben. Die Wegfindung klappt besonders bei Belagerungsmaschinen selten gut: Wenn sich ein Rammbock trotz klarem geradem Weg fünfmal um die eigene Achse dreht bevor er damit beginnt, einen irren Zick-Zack-Kurs Richtung Ziel zu vollziehen, möchte man den beiden Anschiebern am Liebsten einen Kübel Wasser über die Schädel leeren, damit der Rausch sein Ende findet. Die misslungene Wegführung ist aber auch bei den anderen Einheiten zu bemerken. Trabt man gemütlich durch die Gegend, halten sich alle brav an die gewählte Formation, aber kaum ist ein Feind zu sehen, ist`s aus mit der berühmten Disziplin. Stehen am Ende die Feinde gar noch an beiden Seiten eines Weges herrscht sowieso ein unhaltbares und unüberschaubares Chaos. Auch neigen eure Nahkampfschergen dazu, einzelne Feinde zu umkreisen, bevor sie mit dem eigentlichen Angriff beginnen. Fazit: "Age of Alexander" ist nicht so schlecht, wie es einen an Anfang glauben lässt. Ein einfaches Standard-Strategiespiel, dass sicher nicht durch aufgemotzte Grafik oder überbordende Möglichkeiten beeindrucken will – wobei sich doch der Verdacht aufdrängt, dass das eher budgetäre Gründe hat. Ein paar Patches noch, dann kann man mit dem Ding schon was anfangen. Netter Zeitvertreib für zwischendurch. # # # Bernhard Kleinbruckner # # # Grafik: 6/10 Sound: 7/10 Steuerung: 8/10 Spielspaß: 7/10 Gesamt: 7 Entwickler: GFI/World Forge Publisher: Peter Games
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