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STORIESHome »Game-Review: BlazBlue – Calamity Trigger (PS3, Xbox360; getestet auf PS3)
"BlazBlue – Calamity Trigger", das neue Beat’em Up von Zen United ist nun auch in Europa erhältlich. Hau drauf mit Stil oder antiquiertes 2D-Kampfspiel?
Zur Story: Das titelgebende "BlazBlue" ist eine Macht, die aus einer Mischung von Technik und Magie besteht. Dabei wird diese vom so genannten Librarium in der Stadt Kagutsuchi Grundsätzlich sei die Frage in den Raum gestellt ob das Beat’em Up Gameplay tatsächlich mit dem Durchackern meterlanger Texte zusammen passt, denn diese Leider krankt das Spiel durch einige entscheidende Design-Fehler, die den Spielspass schmälern. Beispielsweise kann zwischen 12 Charakteren zu Spielbeginn ausgewählt werden. Leider wird erst später Fazit: Wenn ich kämpfen möchte, will ich keine elendlangen Dialoge wahlweise in Japanisch oder Englisch über mich ergehen lassen, auch wenn immer wieder versucht wird Beat’em Up Spielen eine Story aufs Auge zu drücken, die den Spielern suggerieren soll einen Sinn in dem Verkloppen anderer Leute zu geben, ist das für eingefleischte Spieler doch nur Nebensache und in diesem Fall einfach nur lästig. Schließlich geht es einem doch darum, möglichst schnell möglichst vielen Gegnern das Lachen aus dem Gesicht zu prügeln – und dabei schlicht und einfach Spaß zu haben. Mein Tipp also für einen möglichen Nachfolger: mehr Wert auf ausgefeilte Steuerung und fetzige Kombos legen und die Story gerne einfach vergessen. # # # Simone Katarin & Karl H. Stingeder # # # Grafik: 6/10 Sound: 3,5/10 Steuerung: 8/10 Spielspass: 5/10 Gesamt: 6 Entwickler: Aksys Games Publisher: Headup Games
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