RSS Feed vom SLAM multimedia channel
SLAM multimedia channel
Games + News + Movies + Multimedia + Gewinnspiele
Home Games Games 2011 Games 2010 Games 2009 Games 2008 Games 2007 News Reviews Browsergames Reviews Jump`n`Run Reviews MMORPG Reviews Musikspiele Reviews Rollenspiele Archiv 2010 Archiv 2008/2009 Reviews Rennspiele Reviews Simulationen Reviews Sonstiges Reviews Sportspiele Reviews Strategiespiele Reviews XBOX360 Live Arcade Movies Books & Comics Cool Shit Audiobooks Gewinnspiele Gewinnspiele Heft Impressum Archiv
SLAM alternative
music magazine

storiesSTORIES

Home »

Game-Review: Venetica (PC, Xbox 360; getestet auf PC)

Ein gewaltiges und neuartiges Rollenspielerlebnis wird versprochen – aber Versprechen dieser Art hat der geneigte RPG-Fan in letzter Zeit viele vernommen, und nur selten wurden sie erfüllt. Was kann der Titel aus der Adventure-Schmiede Deck 13?
veneticacover (c) Deck 13/dtp Entertainment / Zum Vergrößern auf das Bild klicken"Venetica" kann viel. Die Story kann mit Elementen aufwarten, die bisher nicht in diesem Genre zu finden waren. Als sprichwörtliche Tochter der Todes erhält man den Auftrag, das mittelalterliche Venedig aus der Hand des untoten Victor und dessen Handlangern zu befreien. Zu Beginn sehr schwach und gerade mal mit einem Schürhaken bewaffnet entwickelt sich Protagonistin Scarlett im Laufe der Geschichte zu einer furchterrengenden Kämpferin mit mächtigen Waffen und Zaubersprüchen.

venetica_04 (c) Deck 13/dtp Entertainment / Zum Vergrößern auf das Bild klickenAls Todestochter hat man so seine Vorteile: Je stärker ihr werdet, desto mehr Fähigkeiten erhaltet ihr um mit der Welt der Toten zu interagieren. Etwa helfen euch zwei tote Freunde beim Öffnen von Schlössern oder ihr könnt Geister von ihrem Feststecken in der Welt der Lebenden befreien (oft  erhaltet ihr dabei Schatzkarten oder andere Belohnungen). Auch könnt ihr (genug Schattenenergie vorausgesetzt) nicht sterben und so Feinde brutal von hinten überraschen, indem ihr aus der Totenwelt zurückkehrt und ihnen das sprichwörtliche Schwert in den Rücken jagt. Schattenenergie sammelt man mit der legendären Mondklinge, einer zwar nicht sonderlich starken, dafür schnellen und effektiven Waffe.

venetica_09 (c) Deck 13/dtp Entertainment / Zum Vergrößern auf das Bild klickenGrafisch kann man den Entwicklern nichts vorwerfen. Die Atmosphäre ist von Anfang an perfekt inszeniert, und der Anblick der Kanalstadt ist ein echter Augenschmaus. Mit viel Liebe zum Detail und sehr hoher Sichtweite ergeben sich fantastische Aussichten, an denen man sich kaum sattsehen mag. Die Kämpfe sind schön animiert und passen sich den verwendeten Waffen an, die NPCs wirken lebensecht und authentisch. Hin und wieder bleibt Scarlett an Leitern hängen und geht in Häuser, in dem sie herausgeht (ja, das ist kein Tippfehler), aber in Summe sind diese Kleinigkeiten verschmerzbar.

venetica_10 (c) Deck 13/dtp Entertainment / Zum Vergrößern auf das Bild klickenWeit weniger verschmerzbar sind andere Details, die im Laufe der Zeit einfach nur noch lästig werden. Erstens muss vor jedem Öffnen einer Truhe oder Tür die Waffe weggesteckt werden. Zweitens fehlt eine Quicksave-Funktion komplett, was den Spielfluss empfindlich stört. Und drittens fällt auf, dass in dieser Welt alle per du sind, was spätestens beim Stadtrat merkwürdig wirkt ("Was macht ihr hier?"). Zwar nur eine Kleinigkeit, aber dass im Mittelalter keine Höflichkeitsformen existieren, mutet seltsam an.

venetica_11 (c) Deck 13/dtp Entertainment / Zum Vergrößern auf das Bild klickenDavon abgesehen hat "Venetica" absolutes Suchtpotential. Das wird paradoxerweise zum Problem, den spätestens nach dem zweiten Durchspielen fällt das größte Manko auf: der praktisch nicht vorhandene Wiederspielwert. Trotz Bewegungsfreiheit ist „Venetica“ ein Levelschlauch animierter Erzählung, in dem es eigentlich keine Alternativen gibt. Die einzige Wahlfreiheit bekommt ihr bei der Entscheidung für eine der drei Gilden, und selbst diese spielt im Endeffekt keine Rolle. Der Charakterausbau von Scarlett ist auch nicht das Gelbe vom Ei. Zwar gibt es es viele Fähigkeiten zu erlernen, aber es sind in Summe zu viele, um "mal auszupobieren", und zu wenige der wirklich brauchbaren Art, um Abwechslung hineinzubringen. Auch die Entscheidungen, die im Laufe des Spiels zu treffen sind, scheinen keinen sonderlichen Einfluss auf die Story zu haben. Endgefühl: Straightway zum Endkampf, aber was nun?

Fazit: "Ventica" ist spitze gemacht, bietet viele tolle Elemente und scheitert an der eigenen Genialität. Ob euch die 20-30 Stunden Spielspaß wirklich 40 bzw. 50 Euronen wert sind, müsst ihr für euch selbst entscheiden.

# # # Bernhard Kleinbruckner # # #

Grafik: 9/10
Sound: 9/10
Steuerung: 9/10
Spielspaß: 6/10
Gesamt: 7,5

Entwickler: Deck 13
Publisher: dtp Entertainment






4 Kommentare
Kommentar schreiben

  von gast am 10.02.2010 23:18
hab ein problem bei venetica.
bei den einen spielstand hängt bzw reagiert das spiel glaub ich nicht mehr da ich bereits alle variationen vom code ausprobiert habe, und es tut sich rein gar nichts.
beim zweiten spielstand den ich angefangen habe habe ich bereits weit vorher ein problem da der bootsmann der mich nach venedig führen sollte nicht da ist.
bitte um hilfe bzw was ich da tun kann damit des spiel wieder geht.
danke
Antworten
    von Bernhard am 12.02.2010 12:18
  Ich kann mich jetzt zwar nicht mehr so gut an Venetica erinnern, aber erklär mal was du meinst "alle variationen vom code" ausprobiert - die Formulierung ist mir nicht ganz klar.

Die Patches hast du hoffentlich installiert, ohne ist das Game ziemlich buggy.
  Antworten
    von gast am 13.02.2010 15:59
  naja spiel is auf da xbox einmal.
ja bei die ventile hab i von 1-2-3-4 bis hin zu 4-3-2-1 und so probiert. also alles mal durch gangen und es hat sich nichts getan. weder dort noch da.
vl kannst es mir ja erklären....
lg
  Antworten
    von Bernhard am 09.03.2010 02:11
  sry für die späte antwort, es hat mich niemand drauf hingewiesen dass da noch was gekommen ist...

für die xbox kann ich dir aber ohnehin leider keine antwort geben, bin reiner pc-mensch *g* also sagen mir auch deine zahlen rein gar nix

sollte dein problem immer noch existieren kann ich dich nur an den dtp-support verweisen (die sind besser als ihr ruf wenn man höflich fragt)
  Antworten

Diesen Eintrag bookmarken:
SLAM Games - Movies - Multimedia



spacer
Link zu uns: <a href="http://www.multimedia.slam-zine.de">SLAM multimedia</a>
© Copyright by SLAM alternative music magazine 2012. All rights reserved