| Home
Games Games 2011 Games 2010 Games 2009 Games 2008 Games 2007 News gamescom 2011 gamescom2010 Archiv 2009 Reviews Browsergames Reviews Jump`n`Run Reviews MMORPG Reviews Musikspiele Reviews Rollenspiele Reviews Rennspiele Reviews Simulationen Reviews Sonstiges Reviews Sportspiele Reviews Strategiespiele Reviews XBOX360 Live Arcade Movies Books & Comics Cool Shit Audiobooks Gewinnspiele Gewinnspiele Heft Impressum Archiv SLAM alternative music magazine |
STORIESHome »Heavy Rain: Interview mit Producer Guillaume de Fondaumière
Am 26. Februar könnt ihr all eure Games die ihr zu Hause rumliegen habt zurück in die Spielzeugkiste packen. Die französische Softwareschmiede Quantic Dream bringt mit "Heavy Rain" nämlich eine neue Dimension des Entertainments für Erwachsene auf den Markt. Der einzigartige und PS3-exklusive Titel wird treffend als "interaktiver Film" bezeichnet.
"Heavy Rain" wird ein wichtiger Beitrag dazu, Videospiele, ja die ganze Gaming-Industrie, erwachsen werden zu lassen. So sind die verantwortlichen Entwickler genauso wie der Großteil der Spieler für die sie produzieren über 30 Jahre alt und "haben es satt, immer die gleichen Zombies in den gleichen dunklen Korridoren zu töten", wie de Fondaumière im Gespräch mit SLAM hervorhob. Es sei paradox, dass Videogames heute "ein Markt für Erwachsene ohne Produkte für Erwachsene" sind. In vielen Fällen liegt das zum einen an einem Mangel an Story, an Hintergrund für Charaktere und Handlung. David Cage hat auf seiner Keynote-Speech auf der letzten "Game Developers Conference" den Aufbau eines Videospiels mit dem eines Pornofilms verglichen. Zuerst wird meist eine kurze Geschichte erzählt. Dann gibt’s die Action, die im Zentrum des jeweiligen Genres steht. Danach sehen wir, vielleicht, wenn es unbedingt sein muss, noch ein wenig Geschichte. Dabei sollte doch gerade die Story für Unterhaltung sorgen und nicht das monotone Gerammel oder Geballer das die meiste Zeit verschlingt. De Fondaumière bringt es auf den Punkt: "Jede Form des kulturellen Ausdruckes benutzt Geschichten und Charaktere um etwas auszusagen. Daher muss es auch möglich sein in einem Videospiel eine richtige Geschichte zu haben, mit Charakteren, die man nicht nur kontrollieren kann, sondern mit denen man sich wirklich identifizieren kann." In der ganzen Diskussion geht es letztlich aber nicht darum was alles verboten gehört, auch wenn bei Zulassungen und Altersfreigaben meist nur auf dieser Ebene argumentiert wird. Doch auch hier wartet "Heavy Rain" mit einer Überraschung auf. Unter den Augen der strengen deutschen USK gibt’s eine Altersfreigabe ab 16, Großbritannien und das ebenfalls sehr strenge Australien lassen das Spiel ab 15 zu, da "Heavy Rain" zwar potentiell problematische Handlungen in die Story einbettet, ihnen dadurch aber einen tieferen Sinn und letztlich eine Legitimation gibt. Bei der Produktion des Titels sind Fragen nach der Freigabe jedoch nicht im Zentrum gestanden. Producer de Fondaumière geht im Gespräch sogar soweit zu sagen, dass "man sich durch irgendwelche grundlosen Limits nicht einzwängen lassen darf." Ob wir uns diesem Urteil anschließen können, wird der 26. Februar zeigen. "Heavy Rain" müsste das Beste aus der Welt der Videospiele mit dem Besten aus der Welt des Films verbinden. Bezaubernde Darstellung, glaubhafte Charaktere deren Motivationen man nachvollziehen kann und deren Handlungen man selbst setzen kann. Und wozu das Ganze? "Im Endeffekt geht es darum Gefühle auszulösen", meint de Fondaumière abschließend. Und zwar nicht nur grundlegende Emotionen wie Ekel, Angst und Hass, die relativ leicht zu triggern sind, sondern darüber hinaus komplexere positive Empfindungen wie Verständnis, Mitgefühl und Zuneigung. Lange ist es nicht mehr hin, dann können diese Vorgaben überprüft werden und es heißt festschnallen an der eigenen Couch für eine zehnstündige Achterbahnfahrt der Gefühle in HD-Auflösung. Werdet zu Autor, Regisseur und Kameramann von eurer Version von "Heavy Rain2, ohne Game Over, dafür mit 23 verschiedenen erreichbaren Enden. # # # Felix Reiterer # # #
Diesen Eintrag bookmarken:
|
RELATED TOP NEWS |
||||||||||||
Link zu uns: <a href="http://www.multimedia.slam-zine.de">SLAM multimedia</a>
© Copyright by SLAM alternative music magazine 2012. All rights reserved |
||||||||||||||